AXIS |
UNIDAD |
CAMBIOS |
The Desert Fox |
-3AP. |
Stefan |
-3AP, pierde Officer, menos daño contra infantería. |
Manfred |
-4AP, pierde Officer, menos daño contra infantería. |
Panzerprinz |
-3AP, pierde Take Aim. |
Lara |
-6AP, pierde Officer. |
Sturmgrenadier Observer Squad |
No tiene cambios. |
Sturmgrenadier Sniper Squad |
Menos daño contra infantería. |
Sturmgrenadier Assault Squad |
Menos daño contra infantería. |
Sturmgrenadier Tank-Hunter Squad |
Menos daño contra infantería. |
Sturmgrenadier Recon Squad |
Menos daño contra infantería. |
Sturmgrenadier Assault Engineer Squad |
Menos daño contra infantería. |
Sturmgrenadier Command Squad |
-1AP. |
Grenadier Heavy Mortar Squad |
+2AP, todos con Assault Rifle (mas alcance pero menos daño contra infanteria). |
Heavy Grenadier Engineer Squad |
-2AP, menos daño contra infantería. |
Heavy Grenadier Assault Squad |
+3AP, pierden Fighting Knifes. |
Heavy Grenadier Antiaircraft Squad |
Menos daño contra infantería. |
Heavy Grenadier Command Squad |
-1AP, menos daño contra infantería. |
Heavy Grenadier Anti-Tank Squad |
Menos daño contra infantería. |
Heinrich |
Menos daño contra infantería. |
Hermann |
-2 rango |
Hans |
No tiene cambios. |
Ludwig |
Menos daño contra infantería. |
Lothar |
Menos daño contra infantería. |
Luther |
-2AP, menos daño contra infantería. |
Loth |
-5AP, menos daño contra infantería. |
Jagdluther |
+1AP, menos daño contra infantería. |
Jagdloki |
Menos daño contra infantería. |
Jagdwotan |
+1AP, un dado menos contra vehículos. |
Flammluther |
-2AP, menos daño contra infantería. |
Wotan AR |
+2AP, un dado menos contra vehículos. |
Wotan |
No tiene cambios. |
Bergeluther |
-3AP. |
Otto |
+2AP, +1 blindaje, +2 daños |
Flakluther |
Nueva unidad. |
Lohengrin |
Nueva unidad. |
Sturmluther |
pierde Tank Riders pero gana 6 pasajeros, gana una Machinegun, menos daño contra infantería. |
Stummel |
+2AP, menos daño contra infantería. |
Prinzluther |
-1AP, gana una Machinegun, menos daño contra infantería. |
Königslothar |
-3AP, menos daño contra infantería. |
Sturmkonig |
Menos daño contra infantería. |
Königsluther |
Menos daño contra infantería. |
Moskito |
El Anti-Tank Gun ahora es llama/1 contra infantería, menos daño contra infantería. |
Adler |
-2AP, menos daño contra infantería. |
Falke |
-2AP, menos daño contra infantería. |
Blitz |
-3AP, -2 rango del laser, menos daño contra infantería. |
Field Laser Gun |
-1AP. |
Dual Field Laser Gun |
-1AP. |
Snow Lynx |
+3AP, menos daño contra infantería. |
Kommandowagen |
+2AP, -2 al movimiento de marcha, -3 Passengers |
Hanomag |
-2 al movimiento de marcha, 1 MG pasa de Turret a Rear. |
AB-47 |
-2 al movimiento de marcha, pierde Scout, ahora el arma principal es Front. |
Norwind |
-2 al movimiento de marcha, menos daño contra infantería. |
Norwind II |
-2 al movimiento de marcha, menos daño contra infantería y contra vehículo 1. |
Storch |
Nueva unidad. |
Panzer IV K |
Nueva unidad. |
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BLUTKREUZ |
UNIDAD |
CAMBIOS |
Sigrid (Knifes, Laser Pistol) |
-4AP, pierde Officer, menos daño contra infantería. |
Sigrid (Panzerfaust 100, Knifes, Laser Pistol) |
-5AP, pierde Officer, menos daño contra infantería. |
Sigrid (Ed. Especial libro) |
-3AP, Officer, menos daño contra infantería. |
Angela Assassin |
Menos daño contra infantería. |
Angela Spy |
-4AP, menos daño contra infantería. |
Totenmeister |
-3AP |
Grenadier X |
No tiene cambios. |
Markus |
-2AP, Heavy Panzer Gloves gana 1 dado pero menos daño contra infantería. |
Frank Von Stein |
Menos daño contra infantería. |
Wilfried |
Menos daño contra infantería. |
Samson |
Menos daño contra infantería, gana 1 dado contra vehículos 3 a 7. |
Jacob |
Menos daño contra infantería. |
Zombie Squad |
+1AP, menos daño conta infantería. |
Zombie Suicide Squad |
Menos daño contra infantería. |
Zombie Grenadier Squad |
Menos daño contra infantería, pierden 1 Panzerfaust. |
Gorilla Squad |
+1AP, menos daño contra infantería. |
Gorilla Pioneer Squad |
Menos daño contra infantería. |
Laser Grenadier Squad |
-3AP, pierden ataques contra aereos. |
Heavy Laser Grenadier Squad |
-2AP, pierden ataques contra aereos. |
Laser Tank-Hunter Squad |
No tiene cambios. |
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LUFTWAFFE |
UNIDAD |
CAMBIOS |
Bloody Blitz |
Nueva unidad, -3AP, el Laser pierde 2 de rango, menos daño contra infantería. |
Rolf |
Pierde Big Guns, menos daños contra infantería. |
Florentine |
No tiene cambios. |
The Bloody Baron |
No tiene cambios. |
Fallschirmjäger Tank-Hunter Squad |
Nueva unidad. |
Fallschirmjäger Battle Squad |
Nueva unidad. |
Fallschirmjäger Antiaircraft Squad |
Nueva unidad. |
Raketentruppe Battle Squad |
No tiene cambios. |
Fallschirm RSO/Flak 3 |
Nueva unidad. |
Fallschirm RSO/Pak 40 |
Menos daño contra infantería. |
Fallschirm RSO/Laserkanone |
No tiene cambios. |
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NDAK |
UNIDAD |
CAMBIOS |
Tina & Hyäne |
-2AP, Hyena ganan 1 ataque pero pierde 1 daño. |
Christoph |
Menos daño contra infantería. |
Grenadier Observer Squad |
No tiene cambios. |
Grenadier Tank Hunter Squad |
Menos daño contra infantería. |
Grenadier Recon Squad |
Menos daño contra infantería. |
Grenadier Battle Squad |
No tiene cambios. |
Grenadier Security Squad |
Menos daño contra infantería. |
Grenadier Command Squad |
-1AP. |
Grenadier Heavy Mortar Squad |
+2AP, todos con Assault Rifle (mas alcance pero menos daño contra infanteria). |
Heinrich Tropical |
+1 blindaje, menos daño contra infantería. |
Hermann Tropical |
+1 blindaje. |
Loki Tropical |
+1 blindaje, menos daño contra infantería. |
Loth Tropical |
-3AP, +1 blindaje, menos daño contra infantería. |