lunes, 24 de octubre de 2016

El libro de Dust 1947 ya está aquí

Octubre es el mes del esperadísimo lanzamiento en formato físico de DUST 1947.
Junto con el libro encontramos dos planchas A4 de cartón troquelado, una con la plantilla universal  y un juego de marcadores en la otra.
El libro, de tapa blanda, no tiene nada que no puedas encontrar en el pdf que lleva varias semanas disponible para la descarga gratuita, puedes encontrarlo en:  http://dust1947.com/downloadfile.php
La portada y contraportada tiene una terminación mate con algunos detalles en brillo que me gusta bastante, y la calidad (de bastante gramaje) y textura del papel cumplimentan a la perfección el diseño para dar un aspecto bastante “pulp” al interior.



A la plantilla le encuentro un par de pegas: al ser tan grande no la veo cómoda de transportar y usar durante el juego (aun no he llegado a probarla), y que al no ser transparente hay varias de las plantillas que no se van a poder utilizar correctamente, como el circulo del área de mando y explosión, algunas zonas de la plantilla del lanzallamas,…






El juego de marcadores lo veo bastante completo, como veras en la imagen que acompaña hay todo tipo de tokens: activación, bajo fuego, suprimido, los nuevos de daños críticos para vehículos, salvaciones para aéreos,…

miércoles, 19 de octubre de 2016

Avances de Paolo Parente en Dust Off 2016

Este año la presentación de Paolo Parente el en Dust Off no ha sido tan sorprendente como la del 2015 (El futuro de Dust) y muchos de los avances ya los habíamos visto el año pasado, pero por motivos económicos no se han podido lanzar, así que aun tenemos que esperar un poco para tener algunas de esas novedades. Durante la presentación Olivier confirmo que los ejércitos “básicos” de cada bloque (Rangers, Wehrmacht y Red Army) obtienen el bonus de facción si se cumplen los requisitos.

Lo primero que saldrá a la luz serán las tarjetas para Dust 1947, previstas para final de este mes de octubre.


Para Operation Kondor debemos esperar hasta Febrero de 2017. Además de nuevos escenarios y las reglas completas para la Luftwaffe, al final del libro, encontraremos las reglas avanzadas para el juego sin casillas. Estas reglas avanzadas están siendo desarrolladas por el equipo de Dust Studio y  un grupo de jugadores destacados.
SSU se verá bastante reforzado con Steel Guard con lanza cohetes anti infantería, un vehículo anfibio de mando con capacidad para 6 pasajeros, un heavy Tesla walker con doble MG y doble Tesla, un helicóptero transporte de asalto Spetsnaz bastante bien armado, un helicóptero con Tesla…

En el segundo trimestre de 2017 está previsto el lanzamiento del Chinese Liberation Army con un starter como los que hemos visto hasta ahora y una caja de ejército. De esta nueva facción dentro de SSU pudimos ver nuevos vehículos anfibios con lanza cohetes tipo katiusha y con cúpula de tanque.

El tercer trimestre tendremos a los Desert Scorpions, facción aliada de la que ya hemos visto algunas tarjetas en el pdf de avance. La facción recogerá unidades de varias nacionalidades y se anuncio que estarán disponibles unos sets de cabezas para personalizar tus unidades. También tendremos una serie de vehículos nuevos de ataque rápido con phasers, recoiless, MGs,… con reglas especiales. Pudimos ver el boceto del Black Mamba, un avión aliado con el mismo aspecto que el actual, pero equipado con multitud de .50cal, phasers,… Una delicia para los jugadores aliados y una pesadilla para sus oponentes.

A final de 2017 llegara la Armada imperial japonesa como nuevo bloque. Volvimos a ver los bocetos del año anterior: héroes, paratroopers, tropas robóticas, walkers anfibios, heavy walkers, un super heavy walker que tendrá tamaño de los Imperial Knights de 40K. Olivier comento que los japoneses tendran un arma especial propia, no compartiran los laser con el Eje.

Mas avances que pudimos ver fueron varios héroes Raketernaffe (héroe gorila que recordaba bastante a Winter Child), Kadri (heroína japonesa) y Raktenman (un héroe que recuerda mucho a Rocketeer).

Se volvió a hablar de las tres épocas que tendremos en el mundo de Dust:
Dust 1947, la que conocemos ahora
Dust 1955, donde aparecerán los extraterrestres
Dust 1963, en el que jugaremos batallas en el espacio.
Como Paolo se encargo de recordar varias veces durante la presentación, todas estas fechas son previsiones y están sujetas a posibles cambios, mientras tanto podemos disfrutar de DUST 1947!!!