Aquí
tenéis un resumen de lo comentado en dicha presentación y algunas
cosas que pude hablar posteriormente con Paolo Parente y Olivier
Zamfirescu:
FACCIONES
En
la V.3 de Dust, existirán facciones dentro de los bloques. Se podrá
seguir jugando con cualquier miniatura dentro del mismo bloque
(ademas de los mercenarios), pero si todo tu ejercito es de una misma
facción, obtendrás unas bonificaciones (como los actuales pelotones
de Battlefield).
La
primera de las facciones que aparecerá a finales de este año o
principios del siguiente sera la Luftwaffe (por supuesto dentro de
Axis). Sera un lanzamiento masivo y la primera facción en poder
jugarse “sola”. Se mostraron bocetos de un Nuevo avión, parecido
al Moskito/Falke, pero con una antena de radio en el morro y una
bomba enorme debajo . Unos de los bocetos que mas murmullos levanto
fueron los de los paracaidistas e infantería ¡¡CON
MOCHILAS REACTORAS!!
BLOQUES
Lo
que muchos esperaban llegara en forma de Nuevo bloque en lugar de
nueva facción dentro del eje, debido a diferencia de opiniones según
Paolo. Habrá reglas especiales para reflejar en el juego la
disciplina japonesa.
Entre
sus filas podremos ver infantería robótica “normal” y
posiblemente un mega-robot muchiiiiiiiiiiiiiiiiisimo mas grande (id
preparando un maletín de transporte solo para el, jejeje). Paolo
también hablo de paracas y varios modelos de aviones: un caza igual
que el que aparecerá para el eje (uno nuevo, no el chasis del
Mosquito) y otro pilotado por kamikazes (Olivier comento que estaba
trabajando en las reglas para esta unidad, puede que funcione mas
como la artillería que como la aviación).
NUEVOS
FRENTES
Hasta
ahora las campanas se habían centrado en Europa, con Babylon se paso
a África, y allí seguiremos con la aparición de Op. Kondor.
Temporalmente sera anterior a Babylon, ya que Kondor estará situada
en 1946 con el inicio de la segunda batalla por África cuando el eje
trata de entrar por segunda vez en el continente.
Posteriormente
llegara el frente del pacifico, supongo que vendrá de la mano de los
lanzamientos de la facción China y mas tarde sera ampliado con la
aparición del bloque japones.
NUEVAS
EPOCAS
El
mundo de Dust pasara a tener 3 épocas: la que conocemos hasta ahora
que llega hasta el año 1947 y otras dos situadas en 1955 y 1967
donde la linea temporal de Dust ya sera completamente distinta a la
nuestra (?Que pasara con Elvis?). Se
dejo caer que en 1967 habrá ¡¡batallas
espaciales!!
REGLAMENTO
Y TARJETAS
Hubo
confirmación de que a partir de ahora el reglamento del juego y las
tarjetas de las unidades se podrán descargar de manera gratuita, así
que no nos veremos obligados a tener que hacer un desembolso
económico cada cierto tiempo cuando haya actualización del
reglamento (hablaron de una duración estimada de 5 años), pero
Olivier me comento que sacaran el reglamento con una presentación y
extras añadidos que harán que queramos compralo en formato físico
Las
tarjetas actuales serán publicadas en pdf gratuito como ya anuncio
Olivier en Facebook, pero sera con el formato que tienen las tarjetas
de los nuevos starters.
Otra
novedad es que están trabajando para que las reglas de Tactics y
Battlefield se diferencien solo en la forma de trazar las lineas de
visión, así que deduzco que tendremos marcadores de bajo fuego y
supresión en Tactics.
MATERIAL
DE LAS MINIATURAS
Con
la salida de la miniatura de convención de Frank Von Stein en matriz
de plástico pensé que se empezarían a sacar unidades en este
material, pero no, Paolo confirmó que se seguiría usando el mismo
material par alas unidades pero que algunas cosas saldrían en
plástico (como el mega robot japones y la Steel Guard).
KICKSTARTER
Ya
fuera de la presentación pude hablar con Paolo sobre la situación
actual de Kickstarter. Según el, se ha llegado a un acuerdo entra
ambas partes que se firmara esta semana (19-25 Octubre), y
recibiremos ¡TODO el material
prometido!!
Y
esto es todo amigos, espero no haberme dejado nada atrás y, como
veis, tenemos DUST para muchísimo tiempo.